[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$escape_intro", key="$escape_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_242",fadetime=0.7,block=true)] [delay(time=1)] [name="塔拉流民"]各位,我看到前面有人!有军队! [name="塔拉流民"]在那个方向......呃,七、七点钟? [Character(name="avg_222_bpipe_1#1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="风笛"]啊,没关系,我们差不多听懂啦。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#7",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="风笛"]可是你确定没看错吗?这一带明明是完全没有人烟的荒野呀......怎么会有军队巡逻到这种地方来? [Character(name="avg_222_bpipe_1#7",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=2)] [name="苇草"]望远镜给我吧。 [name="苇草"]附近能够藏身的地形很少,请大家先在这里躲一躲。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="风笛"]我跟你一起去。要说维多利亚的军队,我比你熟吧? [Character(name="avg_222_bpipe_1#1",name2="avg_1020_reed2_1#9$1",focus=2)] [name="苇草"]......嗯,谢谢。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1,block=true)] [Character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [name="维恩"]塞尔蒙,帮我看一眼......我蹲在这块岩石下面,应该哪个角度过来的敌人都看不见我吧? [Character(name="avg_npc_724_1#1$1")] [name="塞尔蒙"]哈,还行吧。 [Character(name="avg_npc_724_1#1$1",focus=-1)] [name="维恩"]那就好。天啊,咱们都平安无事地在荒野里走了四天了,既没天灾也没猛兽......最后这一段路要是出了事,那也太倒霉了。 [Character(name="avg_npc_724_1#1$1",focus=-1)] [name="维恩"]你也别探头探脑的了,快来一起蹲着。都这么久了,你还信不过苇草她们吗? [Character(name="avg_npc_724_1#6$1")] [name="塞尔蒙"]是啊,我最不信任的就是她那种老好人。 [name="塞尔蒙"]她就想做那些谁都不得罪的事,这样要是事情出了错,也一定不是她自己的错。 [Character(name="avg_npc_724_1#6$1",focus=-1)] [name="维恩"]你呀,说到底就是不喜欢她阻拦我们去深池。 [Character(name="avg_npc_724_1#10$1")] [name="塞尔蒙"]也许吧,但我对你就没什么意见。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1,block=true)] [Character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]......已经确认了,是一支维多利亚小型部队,但从装备来看,不是附近的驻军。 [name="苇草"]他们的武器十分精良,如果交战......我们取胜的概率很小。 [name="苇草"]也许他们不是来搜捕我们的,但是以防万一,我们还是躲藏起来。按照目前的行进方向,他们不会看到我们。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1,block=true)] [Character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_724_1#7$1",name2="avg_npc_725_1#1$1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_724_1#7$1",name2="avg_npc_725_1#1$1",focus=2)] [name="维恩"]你对我没意见,那是因为我说话没人听。 [Character(name="avg_npc_724_1#7$1",name2="avg_npc_725_1#1$1",focus=1)] [name="塞尔蒙"]但我可不是嫉妒她抢了我的风头。 [Character(name="avg_npc_724_1#10$1",name2="avg_npc_725_1#1$1",focus=1)] [name="塞尔蒙"]......那支队伍靠近了。往那边挪一挪,给我个好位置盯着他们。 [Character(name="avg_npc_724_1#10$1",name2="avg_npc_725_1#6$1",focus=2)] [name="维恩"]唉,求你别在这时候惹上麻烦。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_724_1#10$1",name2="avg_npc_725_1#6$1",focus=-1)] [PlaySound(key="$d_avg_battlefield_environment", volume=0.2, loop=true, channel="dublin")] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_724_1#10$1",name2="avg_npc_725_1#4$1",focus=2)] [name="维恩"]怎、怎么回事?打起来了? [Character(name="avg_npc_724_1#10$1",name2="avg_npc_725_1#4$1",focus=1)] [name="塞尔蒙"]......有一队人在隘道埋伏他们。 [Character(name="avg_npc_724_1#10$1",name2="avg_npc_725_1#5$1",focus=2)] [name="维恩"]那、那要是刚刚我们没停下来躲在这儿,是不是我们也要被打了?等在那里的是什么人? [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]喂......我虽然看不太清,但那些人穿的衣服,是不是跟塞尔蒙你的有点像? [name="塔拉流民"]那就是......深池吧? [Character(name="avg_npc_724_1#9$1")] [name="塞尔蒙"]...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2,block=true)] [stopmusic(fadetime=1.5)] [StopSound(channel="dublin", fadetime=1)] [Character] [Background(image="34_g6_noblelivingroom",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_4017_puzzle_1#5$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]......深池。 [name="菲舍尔"]八个月前的一个凌晨,我刚刚结束工作,正在半岛郡的一家餐厅吃早餐。 [name="菲舍尔"]广播里传来一个声音。 [name="菲舍尔"]那个声音说,他们要用火焰净化维多利亚的污浊。 [name="菲舍尔"]他们要以塔拉人的名义......向维多利亚宣战。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#6$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]他们自称“深池”。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#6$1",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="特别行动队士兵"]......一群贪婪的暴徒给自己找的名号罢了。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#10$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]暴徒? [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]符合常规认知的暴徒的那部分人,大概全都死在小丘郡了。 [name="菲舍尔"]有人想用一整座城市的塔拉人来试探那位塔拉出身的公爵......可他们没有想到的是,那位深池的领袖反过来利用了这一点。 [name="菲舍尔"]事件结束后,深池成功地肃清了内部的不安定分子,进一步博得了周边塔拉民众的支持,在维多利亚的眼皮子底下全身而退。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="特别行动队士兵"]深池领袖确实深谙贵族的行事风格。 [name="特别行动队士兵"]考虑到她的出身以及背后的支持者,这不足为奇。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]那位领袖以及她的情报人员很清楚,向民众扔脏弹的是驻军,因此小丘郡事件的真相永远不会被追查下去。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#6$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]但是......我读过那些报告。所有的报告。 [name="菲舍尔"]有人说,在那天的小丘郡现身的深池“领袖”......不止一位。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#6$1",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="特别行动队士兵"]这并不符合公爵收到的其他情报。 [Dialog] [Character(name="avg_4017_puzzle_1#6$1",name2="avg_npc_241")] [PlaySound(key="$d_avg_chess", volume=0.2)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]你看到这两块拼图了吗? [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="特别行动队士兵"]一模一样...... [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]只要形状一样,就都能填补同一个缺口。而当它们像这样放在一起的时候,许多人一眼望过来,都会把一块当成另一块的影子。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="特别行动队士兵"]......影子? [name="特别行动队士兵"]所以你怀疑之前那个与深池有关的纵火案是...... [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]原本就只是怀疑。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#8$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="菲舍尔"]直到......那个名叫阿赫茉妮的菲林的反应,给了我一些有趣的信息。 [name="菲舍尔"]谁能想到,威灵顿公爵真的会放任盖尔王的另一位后裔在荒野上自由行走呢? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1,block=true)] [Character] [Background(image="34_g1_victoriavillage",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_228_1#7",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]...... [Character(name="avg_npc_228_1#7",name2="avg_npc_244",focus=2)] [name="深池士兵"]女士,和您想的一样,今天早上有人把那几家农户的人带走问话了。 [name="深池士兵"]我打探过了,他们穿的并不是驻军的衣服,看起来并不是附近巡逻队的人。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]嗯......你说,要是我想请个长假出去旅行的话,去哪里比较好呢?莱塔尼亚,还是卡西米尔? [name="阿赫茉妮"]要不然跑得更远一些......就跟我的好校友一样,去一趟炎国吧? [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_244",focus=2)] [name="深池士兵"]......我不明白您的意思。 [Character(name="avg_npc_228_1#7",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]唉。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]算啦,虽然一不小心中了陷阱......但还是得尽力补救一下。确保她的安全是最优先的。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_244",focus=2)] [name="深池士兵"]您是说...... [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]我亲爱的朋友,拉芙希妮。 [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_244",focus=2)] [name="深池士兵"]您确定他们在找的人是她? [Character(name="avg_npc_228_1#1",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]你又能确定不是吗? [name="阿赫茉妮"]我们没有其他选择。谁让她也是“领袖”呢?我们可不能让她落到其他人......尤其是开斯特公爵手里。 [Character(name="avg_npc_228_1#7",name2="avg_npc_244",focus=1)] [name="阿赫茉妮"]走吧,该去找“校官”了。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2,block=true)] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$calamity_intro", key="$calamity_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]塞尔蒙,咱们怎么办?你说带着咱们去投奔深池的队伍,现在他们就在眼前了,还跟那些当兵的打起来了。 [name="塔拉流民"]于情,咱们应该去给塔拉人的队伍帮忙;于理,咱们加入队伍也需要表示一下忠心......是这么回事吧? [Character(name="avg_npc_725_1#5$1")] [name="维恩"]不行不行,你们在说什么呢!那些当兵的我们根本打不过啊! [name="维恩"]而、而且......苇草她们心里该怎么想? [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]她们躲在那边,跟咱们还有点距离,说不定看不到咱们的动作。 [Dialog] [character(name="avg_npc_242",focus=-1)] [Delay(time=0.2)] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]哎哟,又倒下去一个...... [name="塔拉流民"]......咱们总不能就这么看着塔拉人被打死吧? [Character(name="avg_npc_724_1#9$1")] [name="塞尔蒙"]......维恩,你回头看一眼,苇草她们是什么反应? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1,block=true)] [Character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="特别行动队队长"]所有人回撤,优先摆脱追击! [name="特别行动队队长"]调查任务已经完成,我们的时间不能浪费在这里,深池布下的疑兵太多。 [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="特别行动队士兵"]队长,三点钟方向发现人员活动。 [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="特别行动队队长"]......是什么人? [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=2)] [name="特别行动队士兵"]像是普通流民,持有自制武器。 [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="特别行动队队长"]先展开接触,确认虚实。所有人,做好双向应敌准备。 [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_npc_241",focus=1)] [name="特别行动队队长"]警惕深池正规部队伪装成平民的可能性。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1,block=true)] [Character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_222_bpipe_1#2",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="风笛"]哎,那个人怎么从掩体背后冒头了呀! [name="风笛"]啊,军队的人发现了。他们过来了。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#7",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="风笛"]我去试试看跟他们交涉,告诉他们这里全是平民。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#7",name2="avg_1020_reed2_1#7$1",focus=2)] [name="苇草"]不,塔拉当地的驻军,一定不会相信平民...... [name="苇草"]......他们从来没有保护过我们。 [Dialog] [Character(fadetime=0.5)] [Delay(time=0.5)] [Dialog] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="char_empty")] [Delay(time=0.5)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_242",fadetime=0.7)] [delay(time=1.2)] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="深池士兵"]...... [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="塔拉流民"]哈......哈......你、你好......我们是塔拉人,想加入深池...... [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_242",focus=1)] [name="深池士兵"]...... [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="塔拉流民"]......你好? [Dialog] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_242")] [delay(time=0.2)] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=100, power=0, times=1, fadetime=0.1, block=true)] [delay(time=0.1)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_runstop", volume=1,delay=0.3)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=false)] [characteraction(name="right", type="jump", xpos=210, power=10, times=2, fadetime=0.5,block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_242",focus=2)] [name="塔拉流民"]咕——怎、怎么回事! [Dialog] [Character(name="avg_npc_662_1#4$1")] [name="陈"]退开! [Dialog] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [delay(time=0.2)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Effect(name="$e_slash_02_l",x =-100, y =80, rox =30, roy = 80, roz = 90, layer = 1)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing1",volume=1,delay=0.2)] [PlaySound(key="$d_avg_axehitscrape",volume=1,delay=0.1)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.8)] [Dialog] [PlaySound(key="$bodyfalldown3", volume=1)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-50, fadetime=1,block=false)] [character(fadetime=0.5)] [Delay(time=1.2)] [Character(name="avg_npc_662_1#1$1")] [name="陈"]......尽快撤退。两支队伍在同时攻击我们。 [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]可深池......不是应该保护塔拉人吗? [Character(name="avg_npc_662_1#1$1")] [name="陈"]......我没办法回答你。我只知道这些士兵已经死了。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1,block=true)] [Character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=1)] [name="特别行动队队长"]制式破城矛,瓦伊凡......你是不是前风暴突击队成员? [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=2)] [name="风笛"]咦,我们见过吗? [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=2)] [name="风笛"]既然我们认识,那事情就更好办了。我们不是什么伏兵,跟深池也没有关系,你误会我们了。 [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=1)] [name="特别行动队队长"]......哈,谁能想到,菲舍尔那小子只是让我来跟踪一条线索,结果却撞见了他真正要找的东西。 [name="特别行动队队长"]不对,他大概就是想让我在这里等你们撞上来吧。 [name="特别行动队队长"]风笛,你为什么要保护塔拉人? [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#4",focus=2)] [name="风笛"]欸,因为这是我们的职责啊?塔拉人也是维多利亚人呀。 [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=2)] [name="风笛"]误会解开了的话,是不是可以停手了?攻击平民是违反军队纪律的。 [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=1)] [name="特别行动队队长"]......你是怎么还能说出这种话的? [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#4",focus=2)] [name="风笛"]欸,我怎么了? [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#4",focus=1)] [name="特别行动队队长"]你似乎还不够清楚这里的局势。 [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=2)] [name="风笛"]没有啊,这个我还是很清楚的。 [name="风笛"]我的朋友说你们不会保护塔拉平民,我刚刚确认过了,她是对的。 [name="风笛"]你们和小丘郡的汉密尔顿上校是差不多的人,没错吧? [name="风笛"]所以我才确信,就算我退役了,我还是得履行一个维多利亚军人的职责,做你们不愿意做的事—— [name="风笛"]保护这些平民的生命。 [Character(name="avg_npc_399_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=1)] [name="特别行动队队长"]那,你打听过你身边那个白发瓦伊凡的身份吗? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1,block=true)] [Character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_724_1#5$1",name2="avg_npc_725_1#1$1",focus=2)] [name="维恩"]走、走呀,塞尔蒙...... [name="维恩"]大家都在想办法逃了! [Character(name="avg_npc_724_1#5$1",name2="avg_npc_725_1#1$1",focus=1)] [name="塞尔蒙"]......不。 [Character(name="avg_npc_724_1#5$1",name2="avg_npc_725_1#6$1",focus=2)] [name="维恩"]唉,这种时候你还较什么劲! [name="维恩"]我知道这很难接受,可......陈说的好像是真的......所以,先走吧。 [name="维恩"]走,咱们先活下来,再商量之后的...... [Character(name="avg_npc_724_1#5$1",name2="avg_npc_725_1#4$1",focus=2)] [name="维恩"]......你在看谁?那难道是...... [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [character(fadetime=0)] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7,fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="深池士兵?"]...... [Character(name="avg_npc_724_1#5$1")] [name="塞尔蒙"]...... [name="塞尔蒙"]......哥。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2,block=true)] [Character] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_1020_reed2_1#9$1")] [name="苇草"]好了,维恩......这次的伤势和你之前的腿伤一样,不是很严重。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]不过,还是会有些疼的。 [Character(name="avg_npc_725_1#6$1")] [name="维恩"]呃,这个无所谓......只要不见血,别的我都无所谓。 [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]胆小鬼,你还说想给塞尔蒙帮忙呢,结果还是被她扛着逃出来的。 [Character(name="avg_npc_725_1#6$1")] [name="维恩"]也、也没什么不好吧,至少逃出来了。咱们所有人都逃出来了。 [name="维恩"]......唉。 [Character(name="avg_npc_725_1#1$1")] [name="维恩"]苇草,我得问个问题......这半天里我一直想问。 [Character(name="avg_npc_725_1#5$1")] [name="维恩"]你和你的朋友们像是这方面的专家。可是,我还是不明白,你们为什么说那些人......那些深池的人是死了? [name="维恩"]万一他们是在梦游呢?或者是中了传说里那种让人失去意识的巫术? [name="维恩"]万一......万一他们真的只是什么梦游症,本来我们可以把人家叫醒的...... [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]......不会的。我也希望给你们一些慰藉,但是,我认识那种特殊的源石技艺。 [Character(name="avg_npc_725_1#6$1")] [name="维恩"]唉,好吧。我只是有点害怕,可塞尔蒙该怎么想啊? [Character(name="avg_1020_reed2_1#11$1")] [name="苇草"]她......怎么了? [Character(name="avg_npc_725_1#6$1")] [name="维恩"]...... [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]唉,说吧,维恩,咱们谁都不认识她,一开始都是你担保她可信,是个好姑娘,我们才跟着她走的。 [Character(name="avg_npc_725_1#1$1")] [name="维恩"]我......我其实是被她打劫过,才跟她认识的。 [name="维恩"]当然,最后我们坐下来好好沟通了。她就是想要一双结实的靴子,那个冬天她哥蹲在雪地里,穿着鞋底掉了一半的靴子,脚都冻坏了。 [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]那你给了? [Character(name="avg_npc_725_1#1$1")] [name="维恩"]也没有,她哥去深池了。我只来得及帮那队人打个掩护,没来得及搞到什么结实的靴子。 [name="维恩"]她这一路,其实是出来找她哥的。 [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]啊?她带我们加入深池就为这个? [Character(name="avg_npc_725_1#1$1")] [name="维恩"]不,也不能这么说...... [name="维恩"]她两年前是想跟她哥一起去深池的,只是在路上逃了。 [Character(name="avg_npc_725_1#6$1")] [name="维恩"]......你说她今天追上她哥的时候,心里得多难受啊。 [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]......哎,你觉得我家里人怎么样了? [name="塔拉流民"]他们都还在村子里住着呢,屋檐上盖的茅草该换了。等找到个落脚的地方,我得托信使问候一下他们。 [Character(name="avg_npc_725_1#1$1")] [name="维恩"]没事的,他们肯定没事的。到时候,我帮你找信使。 [character(name="avg_npc_242")] [name="塔拉流民"]好。 [name="塔拉流民"]......可是我们要去哪里?咱们追的深池部队是死人,塞尔蒙的目标也没了,咱们该往哪里走? [Character(name="avg_npc_725_1#1$1")] [name="维恩"]唉,苇草,你觉得...... [Dialog] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_725_1#4$1")] [name="维恩"]......苇草?她去哪儿了? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1,block=true)] [Character] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [name="塞尔蒙"]......十三,十四,十五......比白天少了三个。 [name="塞尔蒙"]......真搞不懂,这是什么源石技艺啊,看一眼就让人难受。 她躲在岩石后张望着。 昏黑的荒野上,士兵们还在向着他们心中的终点行军。 深池的装束在层层泥污和尘土中褪色,他们被笼在相似的轮廓下,轮廓被不知从何而来的微光照亮。 [name="塞尔蒙"]我只要......偷袭,然后撤退,没问题的。 [Dialog] [Delay(time=1)] 一百米。 他们正朝着塞尔蒙藏身的岩石走来。 [name="塞尔蒙"]嘁,他走在队伍最后,看来是没当上小队长啊。每次信里还写那么多大话。 [name="塞尔蒙"]这些人前进的方向......还是和信里说的一样。 [Dialog] [Delay(time=1)] 五十米。 塞尔蒙握紧了手中的木棒。 [name="塞尔蒙"]......你要去的那座城市,对你来说有那么重要吗? [name="塞尔蒙"]是谁叫你去的?就算死了也要去? [name="塞尔蒙"]就算这样,被风吹,被雨淋,被人一次又一次打伤,也要去? [Dialog] [Delay(time=1)] 三十米。 她想起两年前自己第一次见到深池的队伍。 那些人说,想好了的话,可以来找我们。领袖会给所有塔拉人生存之处。 [name="塞尔蒙"]......对不起。 [name="塞尔蒙"]我......一直都做不到像你那样坚定,像你那样从不回头。 [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.8)] 她冲了出去。 像白天的那些维多利亚士兵一样,像陈一样,只要每一击够快够狠,这些已经死去的人也可以再次被打倒。 直到他平静地沉睡在塔拉的泥土里,再也不用站起来。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="char_empty",focus=1)] [name="深池士兵"]...... [Dialog] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="char_empty")] [Delay(time=0.2)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=0.1, block=true)] [delay(time=0.15)] [PlaySound(key="$d_avg_runstop")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-300, fadetime=0.2, block=false)] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_724_1#3$1",fadetime=0.1)] [delay(time=0.05)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=false)] [PlaySound(key="$fightgeneral",volume=0.6,delay=0.2)] [characteraction(name="right", type="jump", xpos=50, power=15, times=2, fadetime=0.2,block=false)] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=-20, power=5, times=1, fadetime=0.4,block=true)] [Delay(time=0.7)] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_724_1#3$1",focus=2)] [name="塞尔蒙"]——! [Dialog] [character] 士兵没有倒下。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_drawsword")] [PlaySound(key="$d_avg_exsheath",delay=0.3)] 被击中后颈的士兵只是踉跄了一下,接着动作迅捷地转过身来,抽出了剑。 他一声不吭。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun",volume=0.5)] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_244",blackstart2=0.2, blackend2=0.7,fadetime=1.5)] [Delay(time=2.5)] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_244",blackstart2=0.2, blackend2=0.7)] [name="深池士兵"]...... [Dialog] [Character(name="avg_npc_724_1#3$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="塞尔蒙"]你们!别拦我!要我把你们也一起送走吗! [name="塞尔蒙"]也行啊,可以啊! [Character(name="avg_npc_724_1#6$1")] [name="塞尔蒙"]本来我只是来找我哥的,但你们也一样...... [Dialog] [Character(name="avg_npc_244",blackstart=0.2,blackend=0.7, name2="avg_npc_244",blackstart2=0.2, blackend2=0.7)] [Delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_singleblunt", volume=0.9)] [playsound(key="$d_avg_twohandedblunt",delay=0.1)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [CameraShake(duration=0.5, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)] [name="深池士兵"](沉默地挥击) [Character(name="avg_npc_724_1#6$1")] [name="塞尔蒙"]——烦死了!至少说句话吧! [Dialog] [Character(name="avg_npc_724_1#6$1")] [Delay(time=0.2)] [PlaySound(key="$fightgeneral", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.7, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.01, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.01, block=true)] [playsound(key="$d_avg_singleblunt")] [Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.01, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.01, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_axeimp", volume=1,delay=0.2)] [Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.01, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_throwstone")] [playsound(key="$d_avg_smashtable",volume=0.2,delay=0.1)] [Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.01, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.01, block=true)] [Delay(time=1)] [name="塞尔蒙"]咕...... [Character(name="avg_npc_724_1#3$1")] [name="塞尔蒙"]打中了...... [Character(name="avg_npc_724_1#10$1")] [name="塞尔蒙"]哈,可惜。头部,正面,这一下不够吧。 [Dialog] [character] 木棒在招架攻击时脱手飞出。 同时,士兵的面罩掉了下来。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_724_1#5$1")] [name="塞尔蒙"]—— [Dialog] [character(fadetime=1)] 她产生了一种错觉。她觉得对方挥舞武器的动作有一瞬间停顿。 她觉得哥哥正要向她张开双手,像小时候面对维多利亚巡警时那样,把她护在怀里。 接着她看清了那张熟悉的面孔。 他的额头上没有渗出鲜血,他的眼睛也没有看向自己的妹妹。 那双眼睛正望向遥远而模糊的地平线,渴望的火光在其中熊熊燃烧。 ——就像他决定动身去找深池的那个夜晚一样。 深池士兵围了上来,塞尔蒙怔怔地向面前的男人伸出手。 敬佩,憧憬,愧疚。遗憾。 所有的情感都被她指尖触摸到的那簇冰冷的火焰吞没。 [Dialog] [Delay(time=1)] 恐惧。 剩下的只有恐惧。对那至死燃烧的狂热渴求的恐惧。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2,block=true)] [Character] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.5)] 下一刻,烈焰升腾,明炽的火花开向夜空。 在她指尖几乎能触及的地方,火焰的花朵绽开,又在她抓到前消散。士兵倒在地上,再也没有声息。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Image]